diff --git a/src/samples/slay-the-spire-like/slay-the-backpack.md b/src/samples/slay-the-spire-like/01-overview.md similarity index 51% rename from src/samples/slay-the-spire-like/slay-the-backpack.md rename to src/samples/slay-the-spire-like/01-overview.md index 6a63301..2e30cb9 100644 --- a/src/samples/slay-the-spire-like/slay-the-backpack.md +++ b/src/samples/slay-the-spire-like/01-overview.md @@ -11,25 +11,40 @@ Zone based Point Crawl: - 分4个区域,每个区域有独立的随机遭遇池 - 遭遇分为随机遭遇、战斗、服务 - - 随机遭遇使用d6三阶段结构,共18遭遇 + - 随机遭遇使用d6双阶段结构,共12遭遇 - 战斗遭遇分简单和困难,困难可以绕 - 服务遭遇分商店(恢复/卖装备/附魔)篝火(恢复/补充药水/下次战斗buff)npc(恢复/任务(任务=完成特定地点遭遇获得奖励)) - 每区域12遭遇 - 战斗:非战斗=8:4 - 5小怪,2精英,1boss,1店1篝1npc1随机 + - 总遭遇分支1-2-3-4-5-6-6-5-4-3-2-1 ## 战斗 典中典5手牌3费,每个格子1张牌,同一装备牌逻辑相同,但根据邻接吃到的牌buff不同 -3种牌(攻击/防御/穿透)攻击克穿透克防御克攻击 +3种牌(攻击/防御/强化)攻击克强化克防御克攻击,强化比sts强化窄但效果更大 受伤时伤口先占格子再扣血,牌少的角色受掉血影响大但血更厚 -没有能力牌/启动时间逻辑,所有背包物品开局生效 +背包物品指定相邻物品,对其所有卡牌生效 部分物品带使用次数限制,药瓶喝完可以在篝火补 +## 费用 + +60%牌1费,20%牌2费,20%牌0费 + +怪物强化平均节奏较sts更快 + +## 关键词 + +行动关键词:以【攻击4】表示。分为指向行动或非指向行动。随机打出指向行动时,指向随机目标。 + +buff/debuff:以【防御3】表示。分为不衰减、回合衰减和临时三种。 + +物品的构筑配合按邻接性设计,临场动态策略配合按buff考虑 + ## Buff / Debuff 玩家buff主要按照“有默认功能的货币”考虑 @@ -38,9 +53,20 @@ debuff暂时只考虑“条件回合覆盖”类debuff,有时可以当货币 敌人buff和debuff与玩家对称设计 +## 遗物与药水 + +药水在sts里属于不稳定容错,比较鸡肋 + +这里药水作为物品携带,0费消耗次数使用,随篝火补充,功能较难溢出且稳定性更强 + +纯触发奖励性遗物用以调节节奏,还是要有的,但是分池发 + +## 区域设计 + +每区域10小怪,5精英,3boss,12随机遭遇 + ## 设计量 -~15 物品 每角色每池 --10 小怪 5 精英 3 boss 每区域 --8 遗物 每角色 - +~20 物品 每角色每池 +-10 小怪 4 精英 1 boss 每区域 +-8 遗物 每角色 \ No newline at end of file diff --git a/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md b/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md new file mode 100644 index 0000000..bcb822c --- /dev/null +++ b/src/samples/slay-the-spire-like/02-fighter.md @@ -0,0 +1,60 @@ +# Fighter + +## 物品 + +每池4种物品各5个:武器、防具、耗材、工具。 + +玩家共24格,每种物品预算6格,每个物品尺寸1-6格。武器防具大部分在2-4格,少部分有5-6格,耗材、工具大部分在1-2格。 + +每种物品每格提供一张牌加入玩家牌堆。 + +使用武器、防具、工具的卡牌花费能量,每回合3点。耗材使用不计入费用,消耗本身的使用次数。使用次数在篝火处会完全恢复。 + +### 基础 + +攻击:对目标造成伤害 + +防御:抵消本回合受到的最多3点伤害 + +剑 1x3/1费:【攻击2】【攻击2】 +盾 2x2/1费:【防御3】 +绷带 1x1/3次:随机移除1格伤口。 +水袋 2格/1费:下回合开始时,获得1费,抓2张牌。 + +### 武器 + +长斧 4格L型/2费:对全体【攻击5】 +长枪 4格I型/1费:【攻击2】【攻击2】【攻击2】 +短刀 2格/1费:【攻击3】【攻击3】 +飞镖 1格/0费:【攻击1】,抓一张牌 +十字弩 4格X型/2费:【攻击6】。对同一目标打出其他十字弩。 + +### 防具 + +斗笠 4格T型/2费:【防御8】 +披风 3格L型/1费:【防御2】,下回合【防御2】 +护腕 1格/0费:【防御1】,抓1张牌 +大盾 6格2x3/1费:【防御5】 +锁子甲 4格2x2/1费:本回合受到伤害-3 + +### 工具 + +绳索 3格L型/1费:生效物品的牌【防御】+2直到打出。 +腰带 3格I型/0费:抓一张牌,然后从生效物品的牌当中选择一张放到牌堆顶。 +火把 2格/1费:下次打出生效物品的牌时,将其消并获得1能量。 +磨刀石 1x1/1费:生效物品的牌【攻击】+3直到打出。 +铁匠锤 3格T型:从牌堆/弃牌堆选择一张牌,随机变为一张生效物品的牌。 + +### 消耗品 + +淬毒药剂 1格/3次:生效物品的攻击+2。 +强固药剂 1格/3次:生效物品获得的防御+2。 +活力药剂 1格/3次:获得1点能量。 +集中药剂 1格/3次:抓2张牌。 +治疗药剂 1格/3次:移除3个随机伤口。 + +### 遗物 + +酒葫芦:使用药水后,下次攻击变为范围攻击。 +净瓶:可以支付两点生命来使用剩余次数为0的药水。 +熊挂坠:每打出三张攻击,获得3防御。 \ No newline at end of file diff --git a/src/samples/slay-the-spire-like/03-desert.md b/src/samples/slay-the-spire-like/03-desert.md new file mode 100644 index 0000000..5d433cb --- /dev/null +++ b/src/samples/slay-the-spire-like/03-desert.md @@ -0,0 +1,92 @@ +# Desert + +## 小怪 - 10种 + +### 仙人掌怪 + +概念:防+强化 + +【尖刺X】:对攻击者造成X点伤害 + +### 蛇 + +概念:攻+强化 + +蛇毒/1费:消耗。一回合弃掉超过1张蛇毒时,受到6伤害。 + +### 木乃伊 + +概念:攻+防 + +【诅咒】:受攻击时物品【攻击】-1,直到弃掉一张该物品的牌 + +### 枪手 + +概念:单回高攻 + +【瞄准X】:造成双倍伤害。受伤时失去等量【瞄准】。 + +### 风卷草 + +概念:防+强化 + +【滚动X】:攻击时,每消耗10点【滚动】,造成等量伤害。 + +### 秃鹫 + +概念:攻+防 + +若造成伤害,玩家获得秃鹫之眼。 + +秃鹫之眼/0费:受到秃鹫的攻击。当你受到伤害时,自动从手牌打出。 + +### 沙蝎 + +概念:攻+强化 + +【尾刺X】:玩家回合结束时受到沙蝎的X点攻击。受伤时失去等量【尾刺】。 + +### 幼沙虫 + +防+强化 + +每回合第一次受伤时,玩家失去1点能量。 + +### 蜥蜴 + +概念:攻+防+逃跑 + +【脱皮】:若脱皮达到生命上限,则怪物逃跑,玩家不能获得战斗奖励。 + +### 沙匪 + +概念:攻特化 + +洗牌时,将一个随机物品的牌全部弃掉。 + +## 精英 - 4种 + +### 风暴之灵 + +静电/0费:抓一张牌。在手里时,受到【电击】伤害+1。 + +【风暴X】:攻击时,玩家获得1张静电。受伤时失去等量【风暴】。 + +### 骑马枪手 + +【冲锋X】:受到或造成的伤害翻倍并消耗等量的冲锋。 + +### 沙虫王 + +召唤幼体沙虫 + +每当玩家弃掉一张牌,恢复1生命 + +### 沙漠守卫 + +召唤木乃伊 + +会复活木乃伊2次 + +## boss - 法老之灵 + diff --git a/src/samples/slay-the-spire-like/items.csv b/src/samples/slay-the-spire-like/items.csv deleted file mode 100644 index 6e1f66e..0000000 --- a/src/samples/slay-the-spire-like/items.csv +++ /dev/null @@ -1,4 +0,0 @@ -class,name,role,description -战士,长刀,武器,普通的平砍攻击牌,锋利的效果x2 -战士,磨刀石,buff,相邻物品获得【锋利2】(攻击伤害+2), -战士,盾牌,防具,普通的叠盾防御牌 \ No newline at end of file