From 8b271448d28760e2feffdeedd27dea776de6edb3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hyper Date: Fri, 10 Apr 2026 13:15:03 +0800 Subject: [PATCH] feat: regicide rule --- src/samples/regicide/rules.md | 78 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 78 insertions(+) create mode 100644 src/samples/regicide/rules.md diff --git a/src/samples/regicide/rules.md b/src/samples/regicide/rules.md new file mode 100644 index 0000000..6dda1c5 --- /dev/null +++ b/src/samples/regicide/rules.md @@ -0,0 +1,78 @@ +# Regicide (弑君游戏) + +## 游戏概述 + +**Regicide** 是一个合作式奇幻主题卡牌游戏,使用标准扑克牌进行游戏。 + +- **玩家人数:** 1-4 人(合作) +- **年龄:** 10+ +- **游戏时间:** 约30分钟 + +## 游戏目标 + +玩家们协作对抗,使用手牌击败12个强大的敌人(每个等级3个敌人)。如果成功击败所有12个敌人则获胜;如果任何敌人的生命值归零前未能击败它,或者牌库耗尽时仍有敌人存活,则游戏失败。 + +## 游戏配件 + +- **标准扑克牌:** 52张(不包含大小王) + +## 卡牌说明 + +### 数字牌(A-10) +- 面值等于牌面数字 +- 每张牌有独特的花色能力 + +### 人头牌(J、Q、K) +- **J(侍卫):** 面值 10 +- **Q(皇后):** 面值 15 +- **K(国王):** 面值 20 + +### 花色能力 +- **黑桃(Spades):** 降低敌人的攻击力 +- **红心(Hearts):** 将弃牌堆的牌洗回酒馆牌堆 +- **方块(Diamonds):** 从酒馆牌堆抓牌 +- **梅花(Clubs):** 造成双倍伤害 + +## 游戏设置 + +0. 将所有的J/Q/K从牌堆移出,将4张K洗混后放在最下,4张Q洗混后放在中间,4张J洗混后放在最上形成敌人牌堆 +1. 将剩余的扑克牌洗匀形成酒馆牌堆,每位玩家抽取 6 张手牌 +2. 翻开一张敌人牌 +3. 决定起始玩家(单人模式下自动为当前玩家) + +## 游戏流程 + +从起始玩家开始,轮流进行以下操作: + +### 玩家回合 +在你的回合,你可以: +1. **打出一张牌:** 选择一张手牌打出,对其目标敌人造成伤害或触发效果 +2. **打出一张A和另一张牌:** A可以配合任何其他牌一起打出 +3. **让过(Pass):** 不出牌,结束回合 + +### 出牌流程 +1. 打出的牌对当前敌人造成伤害 +2. 触发牌的花色能力 +3. 如果敌人的生命值降至0或以下,该敌人被击败,放置到弃牌堆 +4. 如果当前敌人被击败,翻开下一张敌人牌,否则受到敌人反击,必须弃掉点数和大于等于敌人攻击力的手牌 + +即使玩家让过,也会受到敌人的反击。 + +### 限制 +- 玩家之间不能交流或暗示关于手牌的信息 +- 每个回合只能打出一张牌(除了A配合其他牌的情况) + +## 敌人机制 + +### 敌人属性 +- **生命值:** 敌人需要承受的伤害量,为卡牌面值的两倍 +- **攻击力:** 敌人的面值即敌人的攻击力 + +## 胜利与失败条件 + +### 胜利条件 +- 击败所有12个敌人 + +### 失败条件 +- 任何玩家在敌人反击后无法弃掉点数和达到敌人攻击力以上的牌 +- 任何玩家无法出牌