# Desert ## 小怪 - 10种 ### 仙人掌怪 概念:防+强化 【尖刺X】:对攻击者造成X点伤害 ### 蛇 概念:攻+强化 蛇毒/1费:消耗。一回合弃掉超过1张蛇毒时,受到6伤害。 ### 木乃伊 概念:攻+防 【诅咒】:受攻击时物品【攻击】-1,直到弃掉一张该物品的牌 ### 枪手 概念:单回高攻 【瞄准X】:造成双倍伤害。受伤时失去等量【瞄准】。 ### 风卷草 概念:防+强化 【滚动X】:攻击时,每消耗10点【滚动】,造成等量伤害。 ### 秃鹫 概念:攻+防 若造成伤害,玩家获得秃鹫之眼。 秃鹫之眼/0费:受到秃鹫的攻击。当你受到伤害时,自动从手牌打出。 ### 沙蝎 概念:攻+强化 【尾刺X】:玩家回合结束时受到沙蝎的X点攻击。受伤时失去等量【尾刺】。 ### 幼沙虫 防+强化 每回合第一次受伤时,玩家失去1点能量。 ### 蜥蜴 概念:攻+防+逃跑 【脱皮】:若脱皮达到生命上限,则怪物逃跑,玩家不能获得战斗奖励。 ### 沙匪 概念:攻特化 洗牌时,将一个随机物品的牌全部弃掉。 ## 精英 - 4种 ### 风暴之灵 静电/0费:抓一张牌。在手里时,受到【电击】伤害+1。 【风暴X】:攻击时,玩家获得1张静电。受伤时失去等量【风暴】。 ### 骑马枪手 【冲锋X】:受到或造成的伤害翻倍并消耗等量的冲锋。 ### 沙虫王 召唤幼体沙虫 每当玩家弃掉一张牌,恢复1生命 ### 沙漠守卫 召唤木乃伊 会复活木乃伊2次 ## boss - 法老之灵