boardgame-core/src/samples/slay-the-spire-like/03-desert.md

1.6 KiB
Raw Blame History

Desert

小怪 - 10种

仙人掌怪

概念:防+强化

【尖刺X】对攻击者造成X点伤害

概念:攻+强化

蛇毒/1费消耗。一回合弃掉超过1张蛇毒时受到6伤害。

木乃伊

概念:攻+防

【诅咒】:受攻击时物品【攻击】-1直到弃掉一张该物品的牌

枪手

概念:单回高攻

【瞄准X】造成双倍伤害。受伤时失去等量【瞄准】。

风卷草

概念:防+强化

【滚动X】攻击时每消耗10点【滚动】造成等量伤害。

秃鹫

概念:攻+防

若造成伤害,玩家获得秃鹫之眼。

秃鹫之眼/0费受到秃鹫的攻击。当你受到伤害时自动从手牌打出。

沙蝎

概念:攻+强化

【尾刺X】玩家回合结束时受到沙蝎的X点攻击。受伤时失去等量【尾刺】。

幼沙虫

防+强化

每回合第一次受伤时玩家失去1点能量。

蜥蜴

概念:攻+防+逃跑

【脱皮】:若脱皮达到生命上限,则怪物逃跑,玩家不能获得战斗奖励。

沙匪

概念:攻特化

洗牌时,将一个随机物品的牌全部弃掉。

精英 - 4种

风暴之灵

静电/0费抓一张牌。在手里时受到【电击】伤害+1。

【风暴X】攻击时玩家获得1张静电。受伤时失去等量【风暴】。

骑马枪手

【冲锋X】受到或造成的伤害翻倍并消耗等量的冲锋。

沙虫王

召唤幼体沙虫

每当玩家弃掉一张牌恢复1生命

沙漠守卫

召唤木乃伊

会复活木乃伊2次

boss - 法老之灵