ttrpg-tools/QWEN.md

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Markdown
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2026-02-26 00:07:49 +08:00
# TTRPG-Tools
一个基于`solid.js`和`rsbuild`的`ttrpg`工具箱。
具有以下功能:
- cli: 提供一个cli工具用于将目录内的各种ttrpg文档编译为html。
- markdown解析以各种格式编写的ttrpg内容并支持扩展的语法。
- ttrpg组件用于ttrpg内容的各种UI组件且可以在markdown中通过扩展语法插入。
## cli功能
cli使用子命令组织
- `serve`: 运行一个web服务器预览目录中的内容并实时侦听更新。
- `compile`: 将目录中的内容输出为带hash路由、单个html入口的web应用。
## 输入文件
cli应当搜索目录下的所有`.md`文件,并为每个文件创建一条路由。
使用`marked`解析,`marked-directive`来支持通过`@solidjs/element`添加的UI组件。
若通过相对路径引用了其他文件则相关的文件应当被cli发现并在打包时引用。
## ttrpg组件
2026-02-26 23:32:25 +08:00
`:md-dice[2d6+d8]`:骰子组件。将内容显示为链接,并在链接前添加一个骰子图标。
2026-02-26 00:07:49 +08:00
点击骰子会将链接文本替换为一次骰点结果,再次点击文本会重置为骰点公式。
若提供`{key="blah"}`则会将骰点结果记录在链接中`(?dice-blah=10)`,以允许跳转。
2026-02-26 23:32:25 +08:00
:md-table[./sparks.csv]:表格组件。将内容显示为标签页,并根据`csv`表头显示内容:
2026-02-26 00:07:49 +08:00
- `label`: 生成为tab label的内容。
- `body`生成为tab body的内容。同样使用`marked`解析。
支持`{{prop}}`语法来引用同一行内的其他列其中prop为其他列的表头。
另外,支持一些可选属性:
2026-02-26 01:21:53 +08:00
- `{roll=true}`添加一个骰子标签点击会随机切换到一个tab。
2026-02-26 00:07:49 +08:00
- `{remix=true}``body`的内容每次引用`{{prop}}`时,使用随机行的内容,而不是同一行。
2026-02-26 23:32:25 +08:00
:md-pin[A]{x=40 y=40}: 在图片特定位置添加一个标记。
:md-pin-editor: 为图片添加一个pin editor overlay.
2026-02-26 00:07:49 +08:00
## 样式
使用`@tailwindcss/typography`来管理`markdown`样式。
编写自定义UI组件时不要使用`shadow dom`,并且尽可能继承`tailwindcss`指定的样式。
2026-03-01 11:16:10 +08:00
## LLM开发须知
开发环境主要在windows上编辑时需要注意windows的换行符以及命令行工具。
完成开发后,不仅要使用`npm run build`检查验证,还应该检查是否有类型错误。
若遇到bug且可以通过独立测试样例来检验则在开发中自行创建临时测试样例测试。
solid.js倾向于使用`createEffect`和/或`createMemo`以及在jsx中inline引用`props`,来实现响应式处理。
如果可以,优先使用`createEffect`和`createMemo`,而不是`onMount`+`createSignal`。