ttrpg-tools/content/docs/route.md

368 B
Raw Blame History

路径设计

根据冒险的背景设定将一部分较为危险的路径划分为危险路径并设计共6条随机遭遇。

随机遭遇不与特定的地点或路径绑定,而在路边随机发生。

随机遭遇通常为玩家带来风险,若不能完成豁免则会造成属性损伤。

设计风险时,尽可能覆盖多样的属性类型。